Minecraft RPG地圖 : 驅逐魔族Ⅱ - 追擊 !
遊戲設定 :
版本 : 1.16.5
難度 : ★ ★ ★ ★ ★
地圖類型 : RPG
遊戲模式 : 冒險模式 (gamemode adventure)
遊戲時間 : 100 小時以上
建議遊玩人數 : 不限
更新日誌 回報Bug 常見Q&A
下載次數 : 106051
驅逐魔族Ⅱ - 追擊 !
地圖下載 (版本:2.1.2)
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驅逐魔族Ⅱ - 追擊 !
材質包下載 (版本:2.1.0)
材質包下載 (版本:2.1.0)
多人伺服器設定 :
(請用Minecraft官方伺服器開服)enable-command-block = true
gamemode = adventure
difficulty = normal
pvp = false
遊戲端建議設定 :
強制使用Unicode字型 : 開啟
粒子效果 : 最大(全部)
畫面扭曲效果 : 關閉
視角廣度效果 : 關閉
亮度 : 昏暗
雲塊 : 關閉
簡介 :
這是一張非常需要團隊合作的RPG地圖,各個地區的魔族會掉落什麼素材需要親自慢慢探索,許多野外Boss需要依靠團隊合作動腦才能夠擊敗,除了初始村莊以外,這地圖還有許多的村莊,擊敗佔領村莊的地區魔王後,各地區前往該村莊的傳送門會解除封印,就可以更快速地在各個村莊間快速移動,在攻打Boss之前,不妨買棟房子睡個覺,便可以重設重生點,可以大大增加冒險的方便性。
地圖特點 :
★ | 上百種不同豐富的每日任務(遊戲中 0 時重置),包含懸賞、採集、淨化、討伐、護送、調查、搶劫......,任務獎勵隨等級做調整,等你來挑戰。 |
☆ | 6 種職業可供選擇,不同職業有其各自的特性及專屬的打法,發揮創意研發新玩法讓角色的實力更上一層樓吧 ! |
★ | 使用隨機系統,讓NPC的應答更豐富、更逼真。 |
☆ | 殺怪及打王都採用LA機制(尾刀的人才會獲得獎勵),尾刀尾起來 ! |
★ | 以對話方式推動劇情,增加互動感,也除去要一直帶著劇情書的麻煩,節省了背包空間的占用,更不用擔心發生把書弄丟的窘境。 |
☆ | 各式各樣的進度輔助玩家尋找遊戲目標,獨特的魔族圖鑑可以滿足喜歡收集卡片的玩家的收藏慾。 |
★ | 武器和裝備皆是以主線升級方式強化,分為了普通、高級、稀有、傳說、神話 5 種等級。 |
☆ | 就算吃飽也不會回血,回血一律靠回復藥水。 |
★ | 裝備升級在合成時有可能失敗,失敗時只會扣除合成費用,材料不會消失。 |
☆ | 完善的住宅系統,每個村莊都有房屋可供購買,先搶先贏。 |
★ | 各村莊的物價不盡相同,貨比三家才是王道。 |
討 論 區
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Lv : 5
鹽分
2021-02-08 19:05:56
2021-02-08 19:05:56
建議新玩家別玩重砲手...
身為遠程輸出,傷害比不過刺客就算了,遊俠也贏不了;
在輸出時如果隊伍有遊俠刺客,怪物被瘋狂輸出,重砲手的箭矢也打不出傷害;
更慘的是遊俠刺客武器都是加傷害,身為輸出的重砲二階武器卻是加防禦....why????
3階段裝備好一點,多了範圍傷害...但是仍然沒加半點傷害。
被動也是個笑話,隱形0作用,要拉弓導致攻速慢,沒辦法像刺客吸回來,更別提還有炮槍的可能性..
不知道青泉武器轉品會不會好點...就前面來說已經很難熬了。
副本打王,只要有刺客遊俠,重砲就只是增加難度的累贅。
而且不論現代城、烈沙村、神木村、地下城...等等,都沒有重砲手能安全輸出的環境,拿的錢還很少,大大增加遊玩難度。
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