【驅逐魔族Ⅱ】攻略 : 職業介紹
刺 客
鬥 士
坦 克
遊 俠
重 砲
法 師
版本 2.0.5 以前 | 版本 2.1.0 以後
職業 : 刺客
傷害 : ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
坦度 : ★ ★ ★
職業難度 : ★ ★ ★ ★ ★
使用武器 : 匕首
階級被動 :
Level |
被動效果 |
菜鳥 | 攻擊力 + 3 | 每造成 500 傷害回復 4 血量 |
新人 | 攻擊力 + 6 | 每造成 450 傷害回復 4 血量 | 普攻增加跑速 20 % ( 1秒 ) |
勇士 | 攻擊力 + 12 | 每造成 400 傷害回復 4 血量 | 普攻增加跑速 20 % ( 1秒 ) |
戰士 | 攻擊力 + 24 | 每造成 360 傷害回復 4 血量 | 普攻增加跑速 20 % ( 1秒 ) |
少俠 | 攻擊力 + 36 | 每造成 330 傷害回復 4 血量 | 普攻增加跑速 20 % ( 1秒 ) |
大俠 | 攻擊力 + 48 | 每造成 300 傷害回復 4 血量 | 普攻增加跑速 20 % ( 1秒 ) |
戰神 | 攻擊力 + 60 | 每造成 270 傷害回復 4 血量 | 普攻增加跑速 20 % ( 1秒 ) |
影武 | 攻擊力 + 90 | 每造成 240 傷害回復 4 血量 | 普攻增加跑速 20 % ( 1秒 ) |
簡介 :
刺客是一個血量少但擁有超高且穩定輸出的職業,非常倚賴等級和裝備,在前期攻擊力低下且脆弱,需要隊友幫忙才會比較好成長,在農出裝備和等級後,能力會快速提升, 後期擁有強大攻擊力與吸血效果,搭配良好的操作刺客將會所向披靡。
版本 2.0.5 以前 | 版本 2.1.0 以後
職業 : 坦克
傷害 : ★ ★
坦度 : ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
職業難度 : ★
使用武器 : 長劍、重鎚
階級被動 :
Level |
被動效果 |
菜鳥 | 蹲著時減少所受傷害 20 % |
新人 | 蹲著時減少所受傷害 20 % | 每 30 秒產生可吸收 4 血量的護盾 |
勇士 | 蹲著時減少所受傷害 40 % | 每 30 秒產生可吸收 4 血量的護盾 |
戰士 | 蹲著時減少所受傷害 40 % | 每 20 秒產生可吸收 4 血量的護盾 |
少俠 | 蹲著時減少所受傷害 60 % | 每 20 秒產生可吸收 4 血量的護盾 |
大俠 | 蹲著時減少所受傷害 60 % | 每 10 秒產生可吸收 4 血量的護盾 |
戰神 | 蹲著時減少所受傷害 80 % | 每 10 秒產生可吸收 4 血量的護盾 |
影武 | 蹲著時減少所受傷害 80 % | 每 10 秒產生可吸收 8 血量的護盾 |
簡介 :
坦克是一個非常坦的職業,在團隊中負責吸引怪物仇恨值拉怪,攻擊力並不出色,因此需要有高攻擊力的隊友互相合作,在前期坦克可以輕鬆的單刷野怪,非常適合帶領其他職業度過弱勢的前期,到了後期坦克的攻擊力無法跟上野怪的坦度,因此需要和攻擊型職業的隊友搭檔組隊。
版本 2.0.5 以前 | 版本 2.1.0 以後
職業 : 遊俠
傷害 : ★ ★ ★ ★ ★ ★
坦度 : ★ ★ ★ ★ ★ ★
職業難度 : ★ ★ ★ ★
使用武器 : 三叉戟
階級被動 :
Level |
被動效果 |
菜鳥 | 跑速 + 20 % |
新人 | 跑速 + 20 % | 跳躍提升為 2.625 格高 |
勇士 | 跑速 + 20 % | 跳躍提升為 2.625 格高 | 手持三叉戟獲得緩降效果 |
戰士 | 跑速 + 40 % | 跳躍提升為 2.625 格高 | 手持三叉戟獲得緩降效果 |
少俠 | 跑速 + 40 % | 跳躍提升為 2.625 格高 | 手持三叉戟獲得緩降效果 | 不會飢餓 |
大俠 | 跑速 + 60 % | 跳躍提升為 2.625 格高 | 手持三叉戟獲得緩降效果 | 不會飢餓 |
戰神 | 跑速 + 80 % | 跳躍提升為 2.625 格高 | 手持三叉戟獲得緩降效果 | 不會飢餓 |
影武 | 跑速 + 100 % | 跳躍提升為 2.625 格高 | 手持三叉戟獲得緩降效果 | 不會飢餓 |
簡介 :
遊俠是一個行動非常靈活的近戰職業,可以在任何地形中自由穿梭,利用三叉戟可以快速地進出戰場,並且在獲得試煉祝福後手持三叉戟可以免役墜落傷害,中期利用三叉戟可獲得短暫的抗性和力量效果,提升在戰場中的續戰力和影響力,後期通過試煉後將永遠不再感到飢餓,是個非常強力的近戰輸出職業。
版本 2.0.5 以前 | 版本 2.1.0 以後
職業 : 重砲
傷害 : ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
坦度 : ★ ★ ★
職業難度 : ★ ★ ★
使用武器 : 長弓
階級被動 :
Level |
被動效果 |
菜鳥 | 蹲下進入隱形狀態 |
新人 | 蹲下進入隱形狀態 | 每造成 1600 傷害回復 4 血量 |
勇士 | 蹲下進入隱形狀態 | 每造成 1400 傷害回復 4 血量 |
戰士 | 蹲下進入隱形狀態 | 每造成 1200 傷害回復 4 血量 |
少俠 | 蹲下進入隱形狀態 | 每造成 1000 傷害回復 4 血量 |
大俠 | 蹲下進入隱形狀態 | 每造成 800 傷害回復 4 血量 |
戰神 | 蹲下進入隱形狀態 | 每造成 600 傷害回復 4 血量 |
影武 | 蹲下進入隱形狀態 | 每造成 400 傷害回復 4 血量 |
簡介 :
重砲是一個火力非常強大的遠程輸出職業,後期拿著武器時移動速度會下降非常多,且血量不多,因此重砲非常倚賴輸出時的站位觀念,在某些狹窄的地形中會非常需要其他坦型隊友的保護,如果重砲能夠安穩的攻擊,這世界上沒有一隻魔物能不倒下的。
版本 2.0.5 以前 | 版本 2.1.0 以後
職業 : 法師
傷害 : ★ ★ ★ ★
坦度 : ★ ★ ★ ★ ★ ★
職業難度 : ★ ★ ★ ★
使用武器 : 無
階級被動 :
Level |
被動效果 |
菜鳥 | 最大魔力 : 1200 | 每秒回復魔力 : 20 |
新人 | 最大魔力 : 2400 | 每秒回復魔力 : 40 | 解鎖 1 項技能 |
勇士 | 最大魔力 : 3600 | 每秒回復魔力 : 60 | 解鎖 2 項技能 |
戰士 | 最大魔力 : 4800 | 每秒回復魔力 : 80 | 解鎖 3 項技能 |
少俠 | 最大魔力 : 6000 | 每秒回復魔力 : 100 | 解鎖 4 項技能 |
大俠 | 最大魔力 : 8000 | 每秒回復魔力 : 120 | 解鎖 5 項技能 |
戰神 | 最大魔力 : 10000 | 每秒回復魔力 : 140 | 解鎖 6 項技能 |
影武 | 最大魔力 : 12000 | 每秒回復魔力 : 180 | 解鎖 6 項技能 |
技能介紹 :
技能名稱 |
技能效果 |
懲戒 | Lv.1 : 對魔族造成 6 點傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 40 | 冷卻時間 : 0.5 秒 Lv.2 : 對魔族造成 12 點傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 60 | 冷卻時間 : 0.5 秒 Lv.3 : 對魔族造成 24 點傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 80 | 冷卻時間 : 0.5 秒 Lv.4 : 對魔族造成 50 點傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 100 | 冷卻時間 : 0.5 秒 Lv.5 : 對魔族造成 80 點傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 150 | 冷卻時間 : 0.5 秒 Lv.max : 對魔族造成 120 點傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 200 | 冷卻時間 : 0.5 秒 |
遲緩 | Lv.1 : 降低魔族 15% 移動速度 10 秒 魔力消耗 : 50 | 冷卻時間 : 6 秒 Lv.2 : 降低魔族 30% 移動速度 10 秒 魔力消耗 : 100 | 冷卻時間 : 5 秒 Lv.3 : 降低魔族 45% 移動速度 10 秒 魔力消耗 : 150 | 冷卻時間 : 4 秒 Lv.4 : 降低魔族 60% 移動速度 10 秒 魔力消耗 : 200 | 冷卻時間 : 3 秒 Lv.5 : 降低魔族 75% 移動速度 10 秒 魔力消耗 : 250 | 冷卻時間 : 2 秒 Lv.max : 降低魔族 100% 移動速度 10 秒 魔力消耗 : 360 | 冷卻時間 : 1 秒 |
治癒 | Lv.1 : 回復 8 公尺內所有友軍 4 點血量 魔力消耗 : 150 | 冷卻時間 : 10 秒 Lv.2 : 回復 8 公尺內所有友軍 8 點血量 魔力消耗 : 300 | 冷卻時間 : 10 秒 Lv.3 : 回復 8 公尺內所有友軍 8 點血量 魔力消耗 : 450 | 冷卻時間 : 8 秒 Lv.4 : 回復 8 公尺內所有友軍 8 點血量 魔力消耗 : 600 | 冷卻時間 : 6 秒 Lv.5 : 回復 8 公尺內所有友軍 8 點血量 魔力消耗 : 900 | 冷卻時間 : 4 秒 Lv.max : 回復 8 公尺內所有友軍 8 點血量 魔力消耗 : 1800 | 冷卻時間 : 2 秒 |
庇護 | Lv.1 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒可以吸收 4 點傷害的護盾 魔力消耗 : 180 | 冷卻時間 : 10 秒 Lv.2 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒可以吸收 4 點傷害的護盾 魔力消耗 : 240 | 冷卻時間 : 5 秒 Lv.3 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒可以吸收 8 點傷害的護盾 魔力消耗 : 300 | 冷卻時間 : 5 秒 Lv.4 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒可以吸收 12 點傷害的護盾 魔力消耗 : 500 | 冷卻時間 : 5 秒 Lv.5 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒可以吸收 16 點傷害的護盾 魔力消耗 : 800 | 冷卻時間 : 5 秒 Lv.max : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒可以吸收 20 點傷害的護盾 魔力消耗 : 1200 | 冷卻時間 : 3 秒 |
堅毅 | Lv.1 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒 20% 傷害減免效果 魔力消耗 : 200 | 冷卻時間 : 30 秒 Lv.2 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒 40% 傷害減免效果 魔力消耗 : 400 | 冷卻時間 : 27 秒 Lv.3 : 給予 8 公尺內所有友軍 45 秒 40% 傷害減免效果 魔力消耗 : 800 | 冷卻時間 : 24 秒 Lv.4 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒 60% 傷害減免效果 魔力消耗 : 1200 | 冷卻時間 : 21 秒 Lv.5 : 給予 8 公尺內所有友軍 45 秒 60% 傷害減免效果 魔力消耗 : 1800 | 冷卻時間 : 18 秒 Lv.max : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒 80% 傷害減免效果 魔力消耗 : 3600 | 冷卻時間 : 15 秒 |
強化 | Lv.1 : 給予 8 公尺內所有友軍 180 秒夜視效果 魔力消耗 : 400 | 冷卻時間 : 30 秒 Lv.2 : 給予 8 公尺內所有友軍 180 秒夜視、抗火效果 魔力消耗 : 800 | 冷卻時間 : 30 秒 Lv.max : 給予 8 公尺內所有友軍 180 秒夜視、抗火、跳躍提升效果 魔力消耗 : 1600 | 冷卻時間 : 30 秒 |
淨化 | Lv.1 : 移除 8 公尺內所有友軍負面效果 魔力消耗 : 100 | 冷卻時間 : 200 秒 Lv.2 : 移除 8 公尺內所有友軍負面效果 魔力消耗 : 200 | 冷卻時間 : 150 秒 Lv.3 : 移除 8 公尺內所有友軍負面效果 魔力消耗 : 400 | 冷卻時間 : 100 秒 Lv.4 : 移除 8 公尺內所有友軍負面效果 魔力消耗 : 600 | 冷卻時間 : 60 秒 Lv.5 : 移除 8 公尺內所有友軍負面效果 魔力消耗 : 900 | 冷卻時間 : 30 秒 Lv.max : 移除 8 公尺內所有友軍負面效果 魔力消耗 : 1200 | 冷卻時間 : 10 秒 |
簡介 :
法師是個非常特別的職業,他不需要武器,一切的攻擊手段都靠法術來達成,施法會消耗魔力,並且有冷卻時間,因此施法時機和控制魔量也是非常重要的,而除了攻擊型的法術,也有許多輔助型的法術可以發展,每通過一次試煉便可學習一種新技能,技能的選擇也會大大地影響之後的玩法,是一個十分有趣的職業。
版本 2.0.5 以前 | 版本 2.1.0 以後
職業 : 刺客
傷害 : ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
坦度 : ★ ★ ★
職業難度 : ★ ★ ★ ★
使用武器 : 匕首
階級被動 :
階級 |
血量 |
防禦 |
韌性 |
跑速 |
抗擊退 |
迴避率 |
其 他 被 動 |
菜鳥 | 10 | 0 | 0 | 100 | 0 | 10 | 每 8 等級提升 1 點攻擊力 造成傷害 + 20 % 跑速,持續 1 秒 擊殺魔族 + 5 % 迴避率,持續 1 秒 |
新人 | 12 | 2 | 0 | 110 | 2 | 12 | 每 7 等級提升 1 點攻擊力 造成傷害 + 20 % 跑速,持續 1 秒 擊殺魔族 + 10 % 迴避率,持續 1 秒 |
勇士 | 16 | 4 | 0 | 120 | 4 | 14 | 每 6 等級提升 1 點攻擊力 造成傷害 + 20 % 跑速,持續 1 秒 擊殺魔族 + 15 % 迴避率,持續 1 秒 |
戰士 | 20 | 6 | 0 | 130 | 6 | 16 | 每 5 等級提升 1 點攻擊力 造成傷害 + 20 % 跑速,持續 1 秒 擊殺魔族 + 20 % 迴避率,持續 1 秒 |
少俠 | 24 | 8 | 0 | 140 | 8 | 18 | 每 4 等級提升 1 點攻擊力 造成傷害 + 20 % 跑速,持續 1 秒 擊殺魔族 + 30 % 迴避率,持續 1 秒 |
大俠 | 28 | 10 | 0 | 150 | 10 | 20 | 每 3 等級提升 1 點攻擊力 造成傷害 + 20 % 跑速,持續 1 秒 擊殺魔族 + 40 % 迴避率,持續 1 秒 |
戰神 | 34 | 12 | 0 | 160 | 12 | 22 | 每 2 等級提升 1 點攻擊力 造成傷害 + 20 % 跑速,持續 1 秒 擊殺魔族 + 50 % 迴避率,持續 1 秒 |
影武 | 40 | 16 | 0 | 180 | 15 | 25 | 每 1 等級提升 1 點攻擊力 造成傷害 + 20 % 跑速,持續 1 秒 擊殺魔族後無敵,持續 1 秒 |
簡介 :
刺客是一個血量少但擁有超高且穩定輸出的職業,非常倚賴等級和裝備,在前期血量低下且脆弱,容錯率非常低,在農出裝備和等級後,能力會快速提升, 後期擁有強大攻擊力與迴避攻擊效果,搭配良好的操作刺客將會所向披靡。
版本 2.0.5 以前 | 版本 2.1.0 以後
職業 : 鬥士
傷害 : ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
坦度 : ★ ★ ★ ★ ★ ★
職業難度 : ★ ★
使用武器 : 劍
階級被動 :
階級 |
血量 |
防禦 |
韌性 |
跑速 |
抗擊退 |
迴避率 |
其 他 被 動 |
菜鳥 | 12 | 3 | 0 | 90 | 10 | 0 | 無 |
新人 | 16 | 6 | 0 | 95 | 15 | 0 | 無 |
勇士 | 20 | 9 | 0 | 100 | 20 | 0 | 無 |
戰士 | 26 | 12 | 0 | 105 | 25 | 0 | 無 |
少俠 | 32 | 16 | 0 | 110 | 30 | 0 | 無 |
大俠 | 40 | 20 | 0 | 115 | 36 | 0 | 無 |
戰神 | 50 | 25 | 0 | 120 | 42 | 0 | 無 |
影武 | 60 | 30 | 0 | 125 | 50 | 0 | 無 |
簡介 :
鬥士的血量和攻擊力相對中庸,他沒有刺客那麼高的攻擊力,但也不像坦克那樣地遲鈍,生存能力相比刺客優異許多,是個各項數值都相對平衡的職業。
版本 2.0.5 以前 | 版本 2.1.0 以後
職業 : 坦克
傷害 : ★ ★ ★ ★
坦度 : ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
職業難度 : ★
使用武器 : 重鎚
階級被動 :
階級 |
血量 |
防禦 |
韌性 |
跑速 |
抗擊退 |
迴避率 |
其 他 被 動 |
菜鳥 | 20 | 6 | 0 | 80 | 20 | 0 | 無 |
新人 | 30 | 12 | 0 | 82.5 | 30 | 0 | 無 |
勇士 | 40 | 18 | 0 | 85 | 40 | 0 | 無 |
戰士 | 52 | 24 | 0 | 87.5 | 50 | 0 | 無 |
少俠 | 64 | 30 | 0 | 90 | 60 | 0 | |
大俠 | 76 | 30 | 6 | 92.5 | 70 | 0 | 無 |
戰神 | 88 | 30 | 12 | 95 | 80 | 0 | 無 |
影武 | 100 | 30 | 20 | 100 | 90 | 0 | 無 |
簡介 :
坦克是一個非常坦的職業,在團隊中負責吸引怪物仇恨值拉怪,攻速並不出色,因此需要有高攻擊力的隊友互相合作,在前期坦克可以輕鬆扛住怪物的傷害,非常適合帶領其他脆弱職業度過危險的前期,到了後期坦克的攻擊力無法跟上野怪的坦度,因此需要和攻擊型職業的隊友搭檔組隊,單人遊玩選擇坦克前請先三思。
版本 2.0.5 以前 | 版本 2.1.0 以後
職業 : 遊俠
傷害 : ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
坦度 : ★ ★ ★ ★ ★
職業難度 : ★ ★ ★ ★
使用武器 : 戰戟
階級被動 :
階級 |
血量 |
防禦 |
韌性 |
跑速 |
抗擊退 |
迴避率 |
其 他 被 動 |
菜鳥 | 12 | 2 | 0 | 110 | 0 | 5 | 將跑速轉換為攻擊力 跳躍高度提升至 2.625 格高 手持三叉戟獲得緩降效果 擊殺魔族恢復少許飽食度 |
新人 | 16 | 4 | 0 | 125 | 0 | 6 | 將跑速轉換為攻擊力 跳躍高度提升至 2.625 格高 手持三叉戟獲得緩降效果 擊殺魔族恢復少許飽食度 |
勇士 | 22 | 8 | 0 | 140 | 0 | 7 | 將跑速轉換為攻擊力 跳躍高度提升至 2.625 格高 手持三叉戟獲得緩降效果 擊殺魔族恢復少許飽食度 |
戰士 | 30 | 12 | 0 | 160 | 0 | 8 | 將跑速轉換為攻擊力 跳躍高度提升至 2.625 格高 手持三叉戟獲得緩降效果 擊殺魔族恢復少許飽食度 |
少俠 | 40 | 16 | 0 | 180 | 0 | 9 | 將跑速轉換為攻擊力 跳躍高度提升至 2.625 格高 手持三叉戟獲得緩降效果 擊殺魔族恢復少許飽食度 |
大俠 | 52 | 20 | 0 | 200 | 0 | 10 | 將跑速轉換為攻擊力 跳躍高度提升至 2.625 格高 手持三叉戟獲得緩降效果 擊殺魔族恢復少許飽食度 |
戰神 | 66 | 20 | 5 | 220 | 0 | 11 | 將跑速轉換為攻擊力 跳躍高度提升至 2.625 格高 手持三叉戟獲得緩降效果 擊殺魔族恢復少許飽食度 |
影武 | 80 | 20 | 10 | 240 | 0 | 12 | 將跑速轉換為攻擊力 跳躍高度提升至 2.625 格高 手持三叉戟獲得緩降效果 擊殺魔族恢復少許飽食度 |
簡介 :
遊俠是一個移動非常靈敏的職業,傑出的跳躍能力可以在戰場上發揮的淋漓盡致,恢復飽食的被動更可為遊俠省去許多伙食費,但移動速度快也使操作上會較為困難。
版本 2.0.5 以前 | 版本 2.1.0 以後
職業 : 重砲
傷害 : ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
坦度 : ★
職業難度 : ★ ★ ★ ★ ★
使用武器 : 弩
階級被動 :
階級 |
血量 |
防禦 |
韌性 |
跑速 |
抗擊退 |
迴避率 |
其 他 被 動 |
菜鳥 | 8 | 0 | 0 | 80 | 0 | 0 | 每 20 %攻速轉換為快速上弦,最高 80 % |
新人 | 10 | 1 | 0 | 85 | 0 | 0 | 每 20 %攻速轉換為快速上弦,最高 80 % |
勇士 | 12 | 2 | 0 | 90 | 0 | 0 | 每 20 %攻速轉換為快速上弦,最高 80 % |
戰士 | 14 | 3 | 0 | 95 | 0 | 0 | 每 20 %攻速轉換為快速上弦,最高 80 % |
少俠 | 16 | 4 | 0 | 100 | 0 | 0 | 每 20 %攻速轉換為快速上弦,最高 80 % |
大俠 | 20 | 5 | 0 | 105 | 0 | 0 | 每 20 %攻速轉換為快速上弦,最高 80 % |
戰神 | 24 | 6 | 0 | 110 | 0 | 0 | 每 20 %攻速轉換為快速上弦,最高 80 % |
影武 | 30 | 8 | 0 | 120 | 0 | 0 | 每 20 %攻速轉換為快速上弦,最高 80 % |
簡介 :
重砲是一個火力非常強大的遠程輸出職業,但血量非常低,因此重砲非常倚賴輸出時的站位觀念,在某些狹窄的地形中會非常需要其他坦型隊友的保護,如果重砲能夠安穩的攻擊,這世界上沒有一隻魔物能不倒下的。
版本 2.0.5 以前 | 版本 2.1.0 以後
職業 : 法師
傷害 : ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
坦度 : ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
職業難度 : ★ ★ ★ ★
使用武器 : 無
階級被動 :
階級 |
血量 |
防禦 |
韌性 |
跑速 |
抗擊退 |
迴避率 |
其 他 被 動 |
菜鳥 | 10 | 3 | 0 | 100 | 5 | 0 | 每秒回復 20 魔力 最大魔力 : 1200 每 1 %攻速轉換為 8 魔力回復 / 秒 |
新人 | 14 | 6 | 0 | 104 | 10 | 0 | 每秒回復 40 魔力 最大魔力 : 3200 每 1 %攻速轉換為 8 魔力回復 / 秒 |
勇士 | 20 | 10 | 0 | 108 | 15 | 0 | 每秒回復 60 魔力 最大魔力 : 6400 每 1 %攻速轉換為 8 魔力回復 / 秒 |
戰士 | 28 | 10 | 4 | 112 | 20 | 0 | 每秒回復 80 魔力 最大魔力 : 12000 每 1 %攻速轉換為 8 魔力回復 / 秒 |
少俠 | 38 | 10 | 8 | 116 | 25 | 0 | 每秒回復 100 魔力 最大魔力 : 20000 每 1 %攻速轉換為 8 魔力回復 / 秒 |
大俠 | 50 | 10 | 12 | 120 | 30 | 0 | 每秒回復 120 魔力 最大魔力 : 30000 每 1 %攻速轉換為 8 魔力回復 / 秒 |
戰神 | 64 | 10 | 16 | 124 | 35 | 0 | 每秒回復 160 魔力 最大魔力 : 42000 每 1 %攻速轉換為 8 魔力回復 / 秒 |
影武 | 80 | 10 | 20 | 128 | 40 | 0 | 每秒回復 200 魔力 最大魔力 : 60000 每 1 %攻速轉換為 8 魔力回復 / 秒 |
技能介紹 :
技能名稱 |
技能效果 |
懲戒 | Lv.1 : 對魔族造成 6 + 35 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 10 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.2 : 對魔族造成 15 + 40 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 20 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.3 : 對魔族造成 25 + 45 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 30 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.4 : 對魔族造成 36 + 50 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 40 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.5 : 對魔族造成 48 + 55 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 60 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.6 : 對魔族造成 64 + 60 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 80 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.7 : 對魔族造成 90 + 65 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 100 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.8 : 對魔族造成 120 + 70 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 120 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.9 : 對魔族造成 160 + 75 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 150 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.10 : 對魔族造成 210 + 80 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 180 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.11 : 對魔族造成 270 + 85 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 210 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.12 : 對魔族造成 340 + 90 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 240 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.13 : 對魔族造成 420 + 95 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 280 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.14 : 對魔族造成 520 + 100 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 320 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.15 : 對魔族造成 640 + 105 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 360 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.16 : 對魔族造成 780 + 110 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 400 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.17 : 對魔族造成 950 + 120 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 450 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.18 : 對魔族造成 1200 + 130 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 500 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.19 : 對魔族造成 1500 + 140 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 550 | 冷卻時間 : 0.25 秒 Lv.max : 對魔族造成 2000 + 150 % 自身攻擊力的傷害(對緩速魔族造成雙倍傷害) 魔力消耗 : 600 | 冷卻時間 : 0.25 秒 |
遲緩 | Lv.1 : 降低魔族 15% 移動速度 10 秒 魔力消耗 : 60 | 冷卻時間 : 10 秒 Lv.2 : 降低魔族 15% 移動速度 20 秒 魔力消耗 : 100 | 冷卻時間 : 10 秒 Lv.3 : 降低魔族 30% 移動速度 10 秒 魔力消耗 : 150 | 冷卻時間 : 8 秒 Lv.4 : 降低魔族 30% 移動速度 20 秒 魔力消耗 : 200 | 冷卻時間 : 8 秒 Lv.5 : 降低魔族 45% 移動速度 10 秒 魔力消耗 : 250 | 冷卻時間 : 6 秒 Lv.6 : 降低魔族 45% 移動速度 20 秒 魔力消耗 : 300 | 冷卻時間 : 6 秒 Lv.7 : 降低魔族 60% 移動速度 10 秒 魔力消耗 : 360 | 冷卻時間 : 4 秒 Lv.8 : 降低魔族 60% 移動速度 20 秒 魔力消耗 : 420 | 冷卻時間 : 4 秒 Lv.9 : 降低魔族 75% 移動速度 10 秒 魔力消耗 : 480 | 冷卻時間 : 2 秒 Lv.max : 降低魔族 90% 移動速度 10 秒 魔力消耗 : 600 | 冷卻時間 : 1 秒 |
治癒 | Lv.1 : 回復 8 公尺內所有友軍 4 點血量 魔力消耗 : 120 | 冷卻時間 : 12 秒 Lv.2 : 回復 8 公尺內所有友軍 4 點血量 魔力消耗 : 200 | 冷卻時間 : 10 秒 Lv.3 : 回復 8 公尺內所有友軍 4 點血量 魔力消耗 : 300 | 冷卻時間 : 8 秒 Lv.4 : 回復 8 公尺內所有友軍 8 點血量 魔力消耗 : 450 | 冷卻時間 : 12 秒 Lv.5 : 回復 8 公尺內所有友軍 8 點血量 魔力消耗 : 640 | 冷卻時間 : 10 秒 Lv.6 : 回復 8 公尺內所有友軍 8 點血量 魔力消耗 : 900 | 冷卻時間 : 8 秒 Lv.7 : 回復 8 公尺內所有友軍 16 點血量 魔力消耗 : 1200 | 冷卻時間 : 12 秒 Lv.8 : 回復 8 公尺內所有友軍 16 點血量 魔力消耗 : 1600 | 冷卻時間 : 10 秒 Lv.9 : 回復 8 公尺內所有友軍 16 點血量 魔力消耗 : 2400 | 冷卻時間 : 8 秒 Lv.max : 回復 8 公尺內所有友軍 32 點血量 魔力消耗 : 3600 | 冷卻時間 : 10 秒 |
庇護 | Lv.1 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒可以吸收 4 點傷害的護盾 魔力消耗 : 80 | 冷卻時間 : 12 秒 Lv.2 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒可以吸收 4 點傷害的護盾 魔力消耗 : 160 | 冷卻時間 : 8 秒 Lv.3 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒可以吸收 8 點傷害的護盾 魔力消耗 : 240 | 冷卻時間 : 12 秒 Lv.4 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒可以吸收 12 點傷害的護盾 魔力消耗 : 320 | 冷卻時間 : 12 秒 Lv.5 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒可以吸收 16 點傷害的護盾 魔力消耗 : 400 | 冷卻時間 : 10 秒 Lv.6 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒可以吸收 24 點傷害的護盾 魔力消耗 : 500 | 冷卻時間 : 10 秒 Lv.7 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒可以吸收 32 點傷害的護盾 魔力消耗 : 600 | 冷卻時間 : 8 秒 Lv.8 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒可以吸收 40 點傷害的護盾 魔力消耗 : 800 | 冷卻時間 : 6 秒 Lv.9 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒可以吸收 48 點傷害的護盾 魔力消耗 : 1000 | 冷卻時間 : 4 秒 Lv.max : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒可以吸收 60 點傷害的護盾 魔力消耗 : 1200 | 冷卻時間 : 2 秒 |
堅毅 | Lv.1 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒 20% 傷害減免效果 魔力消耗 : 100 | 冷卻時間 : 30 秒 Lv.2 : 給予 8 公尺內所有友軍 45 秒 20% 傷害減免效果 魔力消耗 : 240 | 冷卻時間 : 30 秒 Lv.3 : 給予 8 公尺內所有友軍 60 秒 20% 傷害減免效果 魔力消耗 : 400 | 冷卻時間 : 30 秒 Lv.4 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒 40% 傷害減免效果 魔力消耗 : 600 | 冷卻時間 : 25 秒 Lv.5 : 給予 8 公尺內所有友軍 45 秒 40% 傷害減免效果 魔力消耗 : 900 | 冷卻時間 : 25 秒 Lv.6 : 給予 8 公尺內所有友軍 60 秒 40% 傷害減免效果 魔力消耗 : 1250 | 冷卻時間 : 25 秒 Lv.7 : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒 60% 傷害減免效果 魔力消耗 : 1800 | 冷卻時間 : 20 秒 Lv.8 : 給予 8 公尺內所有友軍 45 秒 60% 傷害減免效果 魔力消耗 : 2500 | 冷卻時間 : 20 秒 Lv.9 : 給予 8 公尺內所有友軍 60 秒 60% 傷害減免效果 魔力消耗 : 3600 | 冷卻時間 : 20 秒 Lv.max : 給予 8 公尺內所有友軍 30 秒 80% 傷害減免效果 魔力消耗 : 4800 | 冷卻時間 : 15 秒 |
強化 | Lv.1 : 給予 8 公尺內所有友軍 180 秒夜視效果 提升自身 20 % 攻擊力,8 公尺內所有友軍 10 % 攻擊力,隨時間遞減 魔力消耗 : 300 | 冷卻時間 : 30 秒 Lv.2 : 給予 8 公尺內所有友軍 180 秒夜視效果 提升自身 40 % 攻擊力,8 公尺內所有友軍 20 % 攻擊力,隨時間遞減 魔力消耗 : 600 | 冷卻時間 : 30 秒 Lv.3 : 給予 8 公尺內所有友軍 180 秒夜視效果 提升自身 60 % 攻擊力,8 公尺內所有友軍 30 % 攻擊力,隨時間遞減 魔力消耗 : 1000 | 冷卻時間 : 30 秒 Lv.4 : 給予 8 公尺內所有友軍 180 秒夜視、抗火效果 提升自身 80 % 攻擊力,8 公尺內所有友軍 40 % 攻擊力,隨時間遞減 魔力消耗 : 1500 | 冷卻時間 : 30 秒 Lv.5 : 給予 8 公尺內所有友軍 180 秒夜視、抗火效果 提升自身 100 % 攻擊力,8 公尺內所有友軍 50 % 攻擊力,隨時間遞減 魔力消耗 : 2000 | 冷卻時間 : 30 秒 Lv.6 : 給予 8 公尺內所有友軍 180 秒夜視、抗火效果 提升自身 125 % 攻擊力,8 公尺內所有友軍 60 % 攻擊力,隨時間遞減 魔力消耗 : 2500 | 冷卻時間 : 30 秒 Lv.7 : 給予 8 公尺內所有友軍 180 秒夜視、抗火效果 提升自身 150 % 攻擊力,8 公尺內所有友軍 70 % 攻擊力,隨時間遞減 魔力消耗 : 3000 | 冷卻時間 : 30 秒 Lv.8 : 給予 8 公尺內所有友軍 180 秒夜視、抗火效果 提升自身 175 % 攻擊力,8 公尺內所有友軍 80 % 攻擊力,隨時間遞減 魔力消耗 : 3600 | 冷卻時間 : 30 秒 Lv.9 : 給予 8 公尺內所有友軍 180 秒夜視、抗火、跳躍提升效果 提升自身 200 % 攻擊力,8 公尺內所有友軍 90 % 攻擊力,隨時間遞減 魔力消耗 : 4200 | 冷卻時間 : 30 秒 Lv.max : 給予 8 公尺內所有友軍 180 秒夜視、抗火、跳躍提升效果 提升自身 250 % 攻擊力,8 公尺內所有友軍 100 % 攻擊力,隨時間遞減 魔力消耗 : 5000 | 冷卻時間 : 30 秒 |
淨化 | Lv.1 : 移除 8 公尺內所有友軍負面效果 魔力消耗 : 100 | 冷卻時間 : 180 秒 Lv.2 : 移除 8 公尺內所有友軍負面效果 魔力消耗 : 200 | 冷卻時間 : 150 秒 Lv.3 : 移除 8 公尺內所有友軍負面效果 魔力消耗 : 400 | 冷卻時間 : 120 秒 Lv.4 : 移除 8 公尺內所有友軍負面效果 魔力消耗 : 600 | 冷卻時間 : 90 秒 Lv.5 : 移除 8 公尺內所有友軍負面效果 魔力消耗 : 800 | 冷卻時間 : 60 秒 Lv.6 : 移除 8 公尺內所有友軍負面效果 魔力消耗 : 1000 | 冷卻時間 : 40 秒 Lv.7 : 移除 8 公尺內所有友軍負面效果 魔力消耗 : 1200 | 冷卻時間 : 20 秒 Lv.8 : 移除 8 公尺內所有友軍負面效果 魔力消耗 : 1400 | 冷卻時間 : 10 秒 Lv.9 : 移除 8 公尺內所有友軍負面效果 魔力消耗 : 1600 | 冷卻時間 : 6 秒 Lv.max : 移除 8 公尺內所有友軍負面效果 魔力消耗 : 1800 | 冷卻時間 : 3 秒 |