Minecraft 指令教學 : 自訂藥水效果 >> effect
指令格式 : /effect 動作 對象 藥水效果選填 時間選填 等級選填 顯示粒子效果選填
動作
這裡看你是要給藥水效果還是想清除藥水效果,可以打 "give" 或 "clear","give" 是給藥水效果,"clear" 是清除藥水效果。
對象
這裡可以直接打玩家ID,也可以打上目標選擇器。
藥水效果
這裡可以填入要使用的藥水效果,在下方有詳細的藥水效果列表。
時間
這裡可以填入藥水的持續時間,單位為秒,最高可到 1000000 秒。
等級
這裡可以填入藥水的等級,填 0 為等級 1,填 1 為等級 2 ......。
顯示粒子效果
這裡可以填入 true 或 false,填 true 會隱藏藥水的粒子效果。
範例 : /effect clear @a
上面範例這段指令的意思就是把所有人的所有藥水效果都清除。
範例 : /effect give @a minecraft:night_vision
上面範例這段指令的意思就是給所有人夜視藥水效果,沒有填時間就是預設的30秒。
範例 : /effect give @s minecraft:blindness 10
上面範例這段指令的意思就是給自己 10 秒的失明藥水效果。
範例 : /effect give @s minecraft:regeneration 100 4 true
上面範例這段指令的意思就是給自己 100 秒的等級五回復效果,並且隱藏藥水粒子效果。
範例 : /effect clear @a minecraft:wither
上面範例這段指令的意思就是清除所有人的凋零藥水效果。
小提醒 :
★ 善用 Tab 來自動完成指令
數字ID | 英文ID | 名稱 | 效果 | 索引 |
1 | minecraft:speed | 移動加速 | 提升行走速度 | 詳細介紹 |
2 | minecraft:slowness | 移動減速 | 減緩行走速度 | 詳細介紹 |
3 | minecraft:haste | 挖掘加速 | 提升挖掘與攻擊速度 | 詳細介紹 |
4 | minecraft:mining_fatigue | 挖掘減速 | 減緩挖掘與攻擊速度 | 詳細介紹 |
5 | minecraft:strength | 力量 | 提升近身攻擊傷害 | 詳細介紹 |
6 | minecraft:instant_health | 立即治療 | 治療實體,傷害亡靈生物 | 詳細介紹 |
7 | minecraft:instant_damage | 立即傷害 | 傷害實體,治療亡靈生物 | 詳細介紹 |
8 | minecraft:jump_boost | 跳躍提升 | 提升跳躍高度,減少墜落傷害 | 詳細介紹 |
9 | minecraft:nausea | 噁心 | 導致視野晃動扭曲 | 詳細介紹 |
10 | minecraft:regeneration | 回復 | 隨時間恢復生命 | 詳細介紹 |
11 | minecraft:resistance | 抗性 | 減少大部分傷害 | 詳細介紹 |
12 | minecraft:fire_resistance | 抗火性 | 免疫諸如火的傷害 | 詳細介紹 |
13 | minecraft:water_breathing | 水中呼吸 | 防止溺亡 | 詳細介紹 |
14 | minecraft:invisibility | 隱身 | 獲得隱形效果 | 詳細介紹 |
15 | minecraft:blindness | 失明 | 削弱視野,禁止疾跑和暴擊 | 詳細介紹 |
16 | minecraft:night_vision | 夜視 | 調亮視野 | 詳細介紹 |
17 | minecraft:hunger | 飢餓 | 提升飢餓等級 | 詳細介紹 |
18 | minecraft:weakness | 虛弱 | 減少近身攻擊傷害 | 詳細介紹 |
19 | minecraft:poison | 中毒 | 隨時間給予傷害 (不致死) | 詳細介紹 |
20 | minecraft:wither | 凋零 | 隨時間給予傷害 (致死) | 詳細介紹 |
21 | minecraft:health_boost | 血量提升 | 提高血量上限 | 詳細介紹 |
22 | minecraft:absorption | 吸收 | 添加吸收生命值 | 詳細介紹 |
23 | minecraft:saturation | 飽食 | 恢復飢餓值與飽食度 | 詳細介紹 |
24 | minecraft:glowing | 發光 | 高亮實體輪廓線 ( 方塊後亦可見 ) | 詳細介紹 |
25 | minecraft:levitation | 飄浮 | 使實體飄浮 | 詳細介紹 |
26 | minecraft:luck | 幸運 | 提升獲得高質量戰利品幾率 | 詳細介紹 |
27 | minecraft:unluck | 霉運 | 減小獲得高質量戰利品幾率 | 詳細介紹 |
28 | minecraft:slow_falling | 緩降 | 減緩掉落速度 免疫掉落傷害 | 詳細介紹 |
29 | minecraft:conduit_power | 海靈祝福 | 提升水下視野及挖掘速度 不會溺水 | 詳細介紹 |
30 | minecraft:dolphins_grace | 海豚悠游 | 提升游泳速度 | 詳細介紹 |
31 | minecraft:bad_omen | 不祥之兆 | 在帶有此效果進入村莊時會觸發突襲 | 詳細介紹 |
32 | minecraft:hero_of_the_village | 村莊英雄 | 在與村民交易時獲得折扣 | 詳細介紹 |
移動加速
將行走速度每等級增加 20 % ,相應擴大視場。
移動減速
將行走速度每等級降低 15 % ,相應縮小視場,在 7 ~ 127 等級時,玩家會無法移動,只能在跳躍時移動或丟出終界珍珠。 蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹魚與終界蟎在受到節肢剋星附魔的武器攻擊後會獲得此效果。
挖掘加速
將挖掘速度與攻擊速度每等級各提升 20 % 和 10 % ,在 3 級及以上的等級,玩家的手臂挖掘時不會揮動。
挖掘減速
將攻擊速度每等級降低 10 % ,對挖掘速度影響請見下表 :
等級 | 挖掘速度 | 挖掘時間倍數 (約略) |
1 | 30 % | 3 |
2 | 9 % | 11 |
3 | 0.27 % | 370 |
4 + | 0.081 % | 1234 |
強力
提升近身攻擊傷害,將近身攻擊每等級提高 3 點 (1.5 顆心),當殭屍村民正被治療時,普通下會獲得強力 I 效果,困難下會獲得強力 II 效果。
立即治療
治療實體,傷害亡靈生物,立即進行 2 × 2等級 點治療,亡靈生物 (包括凋零怪) 會被傷害,類似立即傷害。如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會治療實體。 30 ~ 32 、 62 ~ 64 、 94 ~ 96 、 126 ~ 128 、 158 ~ 160 、 190 ~ 192 、 222 ~ 224 、 254 ~ 256等級不會進行治療。
立即傷害
傷害實體,治療亡靈生物,立即造成 3 × 2等級 點傷害,亡靈生物 (包括凋零怪) 會被治療,類似立即治療。死亡會顯示為 「<玩家> 被魔法殺死了。」 , 如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會傷害實體。30 ~ 32 、 62 ~ 64 、 94 ~ 96 、 126 ~ 128 、 158 ~ 160 、 190 ~ 192 、 222 ~ 224 、 254 ~ 256等級不會造成傷害。
跳躍提升
提升跳躍高度,減少墜落傷害,大約將跳躍高度提升為 (等級+4.2) × 2/16 ,不計阻力)。每等級降低墜落傷害 1,負等級會降低跳躍高度, (很小的負等級會阻止任何跳躍) ,在最高等級時,跳躍能力不變但玩家不會受到任何墜落傷害。在 16 級時,增加的高度超過了減少的傷害,著陸時會受傷。
噁心
導致視野晃動扭曲。
回復
隨時間恢復生命,詳細請見下表 :
等級 | 每秒回復生命 |
1 | 0.4 |
2 | 0.8 |
3 | 1.66 |
4 | 3.33 |
5 | 6.66 |
6 + | 20 |
抗性
減少大部分傷害,將所有受到的傷害每等級減少 20 % ,除了虛空傷害與/kill
抗火性
獲得對火、熔岩、烈焰使者火球擊退與岩漿塊效果的免疫。
水中呼吸
防止溺亡,防止氧氣欄完全耗盡,同時略微提升水下的視野。
隱身
獲得隱形效果,使實體看起來消失。特定生物不會消失 : 終界龍、凋零怪。實體的一些特點不會消失 : 盔甲、手持物、附著的箭或發出的顆粒、終界使者和蜘蛛的眼睛、羊駝裝飾著的地毯、黃色的潛影貝的頭或豬鞍
生物在更近的距離才會感受到或攻擊玩家,沒有盔甲的玩家在原距離的 7 % 範圍內會被探測到,有任一盔甲的則提升到原距離的 17.5 % , 每再增加一件盔甲就額外再提升 17.5 % 的原距離。檢測到玩家後,生物會忽視隱形狀態繼續感知玩家。
其他削弱生物探測有 : 潛行能將範圍降低到 80 % ,與隱身效果堆疊。戴對應的生物頭顱削弱骷髏、殭屍與苦力怕一般的探測範圍 50 % ,與隱身效果堆疊。 旁觀的玩家看見隱身的實體時會看見透明狀的物體。
失明
削弱視野,模擬有一層厚厚的煙霧籠罩著玩家來削弱玩家的視野,也會阻止疾跑與暴擊的產生。
夜視
提升黑暗中的視野,使得玩家看各處都像是15光照等級,同時也提升水下的視野。螢幕會在效果消失前閃爍10秒,若在末地中使用,所有東西看起來都是粉色的。
飢餓
加快飢餓,每刻增加食物飢餓等級 0.005 × 等級 (若對象沒有飽食度,則每 80 / 等級 秒減少 2 飽食度) ,將飢餓欄變為黃綠色。
虛弱
削弱近身攻擊傷害,所影響實體受到的近身攻擊每等級會被降低 4 點,殭屍村民可以在有虛弱效果下被使用金蘋果來恢復成村民。
中毒
隨時間給予傷害 (但不致死) ,玩家的愛心會變成黃綠色,若玩家已經只剩 1 點生命值,傷害會被抑制,如果效果結束前受到治療傷害會繼續,亡靈生物與蜘蛛不受影響。 作用到實體上的傷害量見下表 :
等級 | 每秒損失生命 |
1 | 0.8 |
2 | 1.66 |
3 | 3.33 |
4 | 6.66 |
5+ | 20 |
凋零
隨時間給予傷害 (且致死) ,玩家的愛心會變成黑色,作用到實體上的傷害量見下表 :
等級 | 每秒損失生命 |
1 | 0.5 |
2 | 1 |
3 | 2 |
4 | 4 |
5 | 8 |
6 + | 20 |
生命值提升
提高生命上限,將生命上限每等級提高 4 點,添加的愛心會在被治療前顯示為空的。
吸收
吸收傷害,添加 4 點的「吸收生命值」,吸收生命值不能用普通的回復或其他效果來補充,會在效果結束時消失。
飽食
減緩飢餓,立即恢復 1 × 等級 飢餓值以及 2 × 等級 飽食度。如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會增肌飢餓值與飽食度。
發光
高亮實體輪廓線,引起實體發出能透過不透明方塊的高亮輪廓線。
飄浮
使實體飄浮,使被作用的實體以每秒 0.9 × 等級 的速度向上飄浮,不影響游泳與飛行。負等級引起實體向下飄浮,覆蓋原本受重力的掉落,墜落傷害不受影響。
幸運
提升釣魚獲得高質量戰利品幾率。
霉運
減小釣魚獲得高質量戰利品幾率。
緩降
減慢掉落的速度,且不會受到掉落傷害和破壞耕地。
海靈祝福
增加在水下的視野和在水中的挖掘速度,並且不會溺水。
海豚悠游
提升游泳的速度。
不祥之兆
擊殺突襲隊長會獲得不祥之兆,當效果仍持續時殺死更多隊長會提高效果等級,上限為 V 級。不祥之兆的等級決定了突襲中生成的波數,玩家進入村莊後效果會消失,並且觸發突襲。
如果玩家在突襲中獲勝,那麼將獲得與不祥之兆等級相同的村莊英雄狀態效果。
村莊英雄
帶有此效果的玩家會獲得村民贈送的禮物,並且在與村民交易時獲得折扣。
等級為 I 的村莊英雄效果會把第一等級的交易價格降低 30 %,每一級可在此之上降低 1/16,當村莊英雄等級為 V 時,交易價格會減少 55 %。
不管折扣有多大,最終交易物品數量總是至少為 1。換句話說,物品不會是免費的。在其他情況下,減量是折扣率乘以原始計數向下取整數,遇零進一。
例如 : 村莊英雄 III 會減少原價的 42.5 %。如果交易的第一欄原來需要 14 個綠寶石,則會折扣 5 個綠寶石 (由 5.95 向下取整數而得),而最後只需要 9 個綠寶石。